Resident Evil 2 : date de sortie, prix, trailer et annonces

Vingt ans après la sortie du titre vidéoludique à succès Resident Evil 2, Capcom est de retour avec non seulement un remaster, mais aussi une réimagination attendue depuis longtemps de ce qui est considéré comme une entrée majeure dans l’histoire du jeu d’horreur.

L’apocalypse zombie de l’original est de retour dans toute sa splendeur, tout comme l’histoire, soutenue par une refonte visuelle complète et quelques améliorations de la qualité de vie de choix. L’ensemble de l’ensemble fait entrer Resident Evil 2 dans le XXIe siècle tout en restant fidèle à l’esprit du succès de 1998.

Avec une sortie tout à fait littéralement à portée de main, voici tout ce que nous savons jusqu’à présent et ce à quoi nous devrions nous attendre du remake en développement depuis longtemps.

Date de sortie

Capcom sort Resident Evil 2 le 25 janvier 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et Windows PC.

Murmures of a Resident Evil 2 remake ont fait le tour depuis que Capcom a orchestré un remake de Resident Evil on the GameCube en 2002. Cependant, le créateur Shinji Mikami a choisi de mettre de côté toute ambition de remake pour se concentrer sur le développement des entrées suivantes de la série, malgré les demandes incessantes du réalisateur Hideki Kamiya pour un remake.

L’habituelle cohorte de fans qui réclament à grands cris une chance de se replonger dans le jeu a alimenté la spéculation pendant plus d’une décennie, jusqu’à ce que Capcom annonce de manière quelque peu inattendue qu’un remake de Resident Evil 2 était en cours de réalisation. En 2015, une vidéo simple et percutante publiée sur la chaîne Resident Evil YouTube sur YouTube a diffusé l’information dirigée par Yoshiaki Hirabayashi, producteur de Capcom Division recherche & développement.

Dévoilement d’un t-shirt au libellé douteux disant « We Do It » (probablement dans l’intention de dire « We’re doing it », mais hélas ces choses se perdent souvent dans la traduction), Hirabayashi a déclaré que Capcom avait entendu les fans haut et clair, approuvant officiellement le remake Resident Evil 2. M. Hirabayashi a averti que les mises à jour seraient rares et espacées.

Fidèle à sa parole, Hirabayashi et Capcom ont très peu parlé du projet jusqu’en 2018, date à laquelle le rouleau compresseur du marketing a pris vie, et le développeur a sidéré les fans avec non seulement des séquences de gameplay, mais aussi une date de sortie concrète dans un mouvement s’éloignant des fenêtres floues de sortie.

Les pré-commandes sont livrées avec deux peaux de pistolet, le modèle Samurai Edge Chris et le modèle Samurai Edge Jill, tandis que les pré-commandes numériques comprennent également un pack de papier peint.

Comme c’est devenu une partie incontournable de toute sortie, Resident Evil 2 est disponible en version Deluxe Edition, qui inclut un pack de costumes DLC supplémentaire pour Leon et Claire incluant les tenues Arklay Sheriff, Noir, Military et Elza Walker, ainsi qu’un modèle Samurai Edge Albert deluxe. Pour ceux qui sont intéressés, Capcom a sorti une bande-annonce dédiée à l’édition Deluxe.

Dépensez un peu plus d’argent et vous pouvez vous procurer l’édition Collector. Il comprend tout ce qu’il y a dans l’édition Deluxe ainsi qu’une figurine Leon de 12 pouces de haut, un livre d’art compilé par le journaliste Ben Bertolucci, une bande sonore numérique de la musique du remake et de l’original, et enfin une réplique du poster des plans de rénovation du poste de police Raccoon City.

Si vous voulez tout faire et vivre et découvrir le Japon, l’édition Premium exclusive japonaise est disponible avec une réplique du clavier d’une machine à écrire Bluetooth.

Trailer du jeu

Nous avons été positivement gâtés en ce qui concerne les bandes-annonces pour Resident Evil 2, à commencer par l’annonce de la bande-annonce à l’E3 2018. La vidéo est une juxtaposition de courts clips, de poignées sonores qui créent l’ambiance et d’aperçus du gameplay tout en se branchant lourdement et systématiquement sur le facteur peur.

Cependant, au milieu de l’excitation d’avoir enfin posé les yeux sur le remake de Resident Evil 2, ce qui ressort, c’est à quel point le jeu était différent de l’original (et à quel point il semblait stupéfiant). La bande-annonce a confirmé sans l’ombre d’un doute que ce dont nous étions témoins n’était pas un remaster de routine, mais une véritable réimagination.

Capcom a apparemment réduit le concept à sa plus simple expression et est reparti de zéro – un rajeunissement raffiné et modernisé.

Un peu plus d’une semaine plus tard, Capcom a régalé les parties intéressées avec une vidéo de cinq minutes imitant la démo à l’E3 2018. L’un des deux protagonistes du jeu, Leon, entre au poste de police de Raccoon City et interroge des images troublantes d’un policier mutilé par un zombie avant de partir à l’aide.

Des images à suspense et à rythme cardiaque qui devraient déranger même les plus stoïques d’entre nous suivent Léon alors qu’il se fraie un chemin à travers la station. Quelques cadavres ensanglantés plus tard et une promenade dans un ensemble de couloirs en forme de labyrinthe, il croise l’officier. Léon tente furieusement de le sauver, mais l’officier perd la vie (et la moitié inférieure) à cause d’une horde de mort-vivants affamés.

Léon s’en va en tirant des coups de feu et rend une justice rapide en évitant de justesse la mort lui-même. Un brouillage peu flatteur avec un obturateur en métal ondulé plus tard et Léon évite de passer à côté grâce à l’aide d’un officier visiblement blessé, l’officier Marvin.

Enfin, la convention E3 2018 a produit une dernière bande-annonce prolongée diffusée pendant la PlayStation Showcase. Fait intéressant, la remorque est du point de vue d’un rat qui fouille le poste de police de Raccoon City à la recherche de nourriture avant d’être tué par une chute d’étagères.

Pendant ce temps, une confrontation a lieu, aboutissant à un zombie ingurgitant un gros morceau du cou d’un officier avant que Léon ne se lève pour sauver la situation. Un court montage suit avec des camaïeux de Claire et Marvin.

Les bandes-annonces ont fait tant parler d’elles que Resident Evil 2 a remporté la catégorie « Best of Show » des Game Critics Awards à l’E3 2018.

Au Tokyo Game Show, Capcom a présenté une bande-annonce mettant l’accent sur les deux récits de Léon et Claire. Nous avons aussi eu notre premier aperçu d’Ada Wong, M. X et Sherry Birkin.

L’histoire

L’histoire du remake Resident Evil 2 respecte strictement le récit présenté dans l’original. Le jeu transporte les joueurs à Raccoon City, une ville somnolente du Midwest, environ deux mois après les événements qui se sont produits dans Resident Evil. Une série d’expériences bâclées entreprises par la société biomédicale ombragée Umbrella a libéré l’agent biologique extrêmement contagieux, T-Virus, dans la région et une horde de zombies mangeurs de chair insatiables a envahi la ville.

Un policier débutant du nom de Leon Kennedy se retrouve mêlé au chaos alors qu’il s’embarque pour sa première mission. Simultanément, une étudiante courageuse, Claire Redfield, se présente à Raccoon City pour retrouver son frère disparu, Chris, membre du Special Tactics And Rescue Service du Raccoon Police Department. L’équipe a été chargée d’enquêter sur les terribles événements qui se sont produits dans le manoir appartenant à Umbrella, à la périphérie de la ville où l’épidémie a pris naissance.

L’histoire suit alors qu’ils tentent d’échapper à Raccoon City et de chercher des survivants. Ils rencontrent un groupe de personnages de soutien et de monstruosités mutantes au fur et à mesure qu’ils se séparent dans leur chemin.

Gameplay

Bien que l’original se définisse par un équilibre entre l’horreur et les éléments d’action, le remake met plus d’œufs dans le panier du thriller que son prédécesseur, tout à fait en accord avec l’horreur obsédante et suggestive de Resident Evil 7. L’ambiance reste nettement calquée sur l’original, mais mise à jour pour répondre aux exigences d’un jeu d’horreur des temps modernes digne de ce nom. En d’autres termes, la nostalgie rencontre la nouveauté.

Capcom injecte également un peu de réalisme nécessaire non seulement à travers des modèles de personnages rafraîchis, mais aussi dans les environnements pour moderniser le jeu et s’éloigner des choix stylistiques plus fantaisistes vus dans l’original.

L’un des changements les plus importants est le passage d’une position fixe de la caméra à une vue fluide à la troisième personne sur l’épaule. Ce mouvement s’inscrit dans le désir de Capcom de vivre une expérience d’horreur plus pure, permettant une tension, un sentiment de claustrophobie et des rencontres étroites grâce à un travail de caméra intelligente. La navigation dans les couloirs ajoute un tout nouveau niveau de peur car le travail léger, l’aménagement de la pièce et le travail de conception sonore perturbent et désorientent les joueurs.

Le jeu est aussi dans l’ensemble beaucoup plus sombre que le matériel source, avec beaucoup plus d’obscurité pour les joueurs ; une lampe de poche devient impérative dans les couloirs de noir complet.

Contrairement à l’original, le remake présente deux campagnes distinctes pour Leon et Claire. Il est possible qu’elles aient un impact l’une sur l’autre, mais au moment d’écrire ces lignes, il n’y a pas de confirmation ferme à ce sujet. Capcom a supprimé le « système de zapping » par lequel les éléments de gameplay de Leon et Claire changeraient en fonction de la campagne achevée en premier, créant ce qui était essentiellement quatre scénarios. Les segments jouables Ada Wong et Sherry Birkin sont plus longs que l’original.

La progression a été légèrement réajustée pour faire place à l’arc narratif séparé et, par conséquent, les événements peuvent cracher des changements subtils pour y faire face.

Actualités du jeu

Le remake de Resident Evil 2 utilise le moteur RE exclusif de Capcom utilisé dans Resident Evil 7 pour donner vie à la sauvagerie et à la sauvagerie des zombies mutants et terrifiants. Si l’on en croit les images de gameplay publiées à ce jour, le moteur est idéalement adapté pour capturer les redoutables Capcom qui semblent vouloir les reproduire.

Bien que le niveau de difficulté du remake Resident Evil 2 tente d’imiter celui de l’original, Capcom a mis en œuvre la même technologie de difficulté adaptative introduite dans Resident Evil 4. Le jeu ajuste le niveau de difficulté en fonction de la façon dont le joueur s’en sort, en mettant l’accent sur l’appréhension et la peur profonde, peu importe la difficulté que le système juge appropriée.

Capcom a annoncé que les costumes classiques de Claire et Leon tirés directement du Resident Evil 2 peuvent être déverrouillés dans le jeu dans le cadre de la version de base sans DLC, ce qui rend les joueurs nostalgiques.

Capcom a publié les spécifications minimales pour la version PC du jeu. Les exigences ne sont pas trop élevées, tout bien considéré. Vous aurez besoin d’un Intel Core i5-4460, 2,70GHz ou AMD FX-6300 ou mieux, 8 Go de RAM, et d’un NVIDIA GeForce GTX 760 ou AMD Radeon R7 260x avec 2 Go de RAM vidéo.

Conclusion

Compte tenu de la qualité de Resident Evil 7 et du succès continu du Resident Evil Remake remasterisé (maintenant disponible sur les plateformes de la génération actuelle, bien que fabriqué en 2002), Resident Evil 2 devrait être à la hauteur sur tous les plans.

Capcom a bien fait d’assurer un équilibre entre la fidélité au matériel source et l’injection de la réimagination avec les fonctionnalités attendues dans le paysage du jeu d’aujourd’hui.

On a l’impression que Resident Evil 2 est voué au succès étant donné le statut culte de l’original. Le seul risque est que Capcom ait un peu trop bricolé la formule pour les puristes hardcore à palettiser sans faire de vagues.

Quoi qu’il en soit, les joueurs qui étaient trop jeunes pour tester le jeu lorsqu’il est sorti pour la première fois en 1998 devraient trouver une expérience d’horreur totalement satisfaisante dans Resident Evil 2.

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